【課程類型】:沙盤模擬類 【適宜人數(shù)】:3——10 人每組,最佳5——7 人每組,共7 組 【場地要求】:會議室或餐廳或室外,適合5-7 人圍坐,每組之間盡量拉開距離,小組內(nèi)部商議、決策時(shí)不被組外人員間監(jiān)聽、干擾為好。 名稱釋義:從甲骨文字體結(jié)構(gòu)來看,土地用“口”表示;武器用“戈”表示 ;統(tǒng)治者用劍指揮將士們拿起武器保衛(wèi)這片土地 ;之后,給自己捍衛(wèi)的疆域加上邊界;這就是“國”字。 【沙盤背景】 西周末年,昏庸的周幽王為了博得王妃褒姒一笑,竟不惜在城中演出烽火戲諸侯的鬧劇。然而,當(dāng)少數(shù)民族犬戎進(jìn)攻西周再起烽火時(shí),諸侯無人來援,周幽王被殺,西周衰落,自此,歷史進(jìn)入了春秋戰(zhàn)國時(shí)期。今天,我們將共同回到戰(zhàn)國七雄的時(shí)代,讓我們來分別扮演當(dāng)時(shí)的七國諸侯,在培訓(xùn)師的帶領(lǐng)下,通過3—9 輪的國家建設(shè)和國力競爭。共同來演繹國家的強(qiáng)盛興衰過程,詮釋政治上的運(yùn)籌帷幄、外交上的謀略交鋒、戰(zhàn)場上的兵戎相見、謀略上的合縱連橫,驗(yàn)證我們古老的智慧與亙古不變的發(fā)展真諦! 【沙盤任務(wù)】 通過國家建設(shè)及戰(zhàn)爭使自己的國家不斷強(qiáng)盛,最終一統(tǒng)天下,或成為七國國力最為雄厚的 【沙盤介紹】 沙盤分為國家建設(shè)時(shí)期和戰(zhàn)爭時(shí)期。國家建設(shè)時(shí)期,各國不發(fā)動戰(zhàn)爭,以尋求結(jié)盟或購買國力資源方式進(jìn)行自我的發(fā)展和壯大。為戰(zhàn)爭做準(zhǔn)備。戰(zhàn)爭時(shí)期,國君填寫戰(zhàn)書由將軍遞交至導(dǎo)演部。 【沙盤規(guī)則】 一、國君不得離開本國范圍, 丞相除向?qū)а莶抠徺I國力手牌外不得離開本國范圍, 將軍除向?qū)а莶窟f交戰(zhàn)書及登臺出戰(zhàn)不得離開本國范圍, 使臣在國家發(fā)展期可隨意出使他國,戰(zhàn)爭開始后所有使臣回歸本國; 二、各國五種國力值手牌每種隨時(shí)保證要有1 點(diǎn),如出現(xiàn)國力值手牌缺失,則該國 戰(zhàn)敗,所有資源導(dǎo)演部沒收,充當(dāng)戰(zhàn)爭發(fā)展資源; 三、初始每項(xiàng)國力值各國自行分配,保證每項(xiàng)手牌數(shù)值必須≥5 點(diǎn),五項(xiàng)國力值總 點(diǎn)數(shù)相加上限50點(diǎn);也就是每個(gè)國家的初始國力是相等的; 四、國家發(fā)展期間,各國可輪流到導(dǎo)演部購買國力資源,為了各國國力值的保密性,導(dǎo)演部只輪流接待購買國力手牌。每輪每個(gè)國家只有一次國力購買機(jī)會并只能購買一項(xiàng)國力資源。購買方式為隨機(jī)抽取該項(xiàng)國力資源牌兩張,根據(jù)抽到的資源點(diǎn)數(shù)進(jìn)行二選一,可選擇買或不買。 五、各國之間的談判與交易只能通過使臣來進(jìn)行,無論資源牌、白銀或城池,只能用于交易或交換, 在戰(zhàn)爭之前完成。戰(zhàn)爭期間不允許臨時(shí)拆借。 六、進(jìn)入戰(zhàn)爭時(shí)期,第一輪只能進(jìn)攻一個(gè)國家,以國君填寫戰(zhàn)書形式表達(dá)。如白銀儲備≤50 萬兩則 只能攻打相鄰國家即接壤國家,如白銀儲備量達(dá)到51 萬兩以上則可攻打任意國家。 七、一個(gè)國家每進(jìn)攻另一個(gè)國家,則消耗軍費(fèi)白銀1 萬兩,多進(jìn)攻多消耗。遞交戰(zhàn)書的同時(shí),繳納相應(yīng)的軍費(fèi)。一個(gè)國家每被進(jìn)攻一次,也需要消耗1 萬兩白銀的軍費(fèi)。 八、戰(zhàn)爭時(shí)期,進(jìn)行國力值比拼,每項(xiàng)國力值本場戰(zhàn)爭中只能使用一次。戰(zhàn)爭采取三局兩勝制,雙方依次出牌比拼同項(xiàng)國力值,點(diǎn)數(shù)高者獲勝。進(jìn)攻方優(yōu)先選擇比拼國力手牌。如出現(xiàn)相互攻擊情況則比拼白銀儲備,白銀儲備量高者先手出牌。如白銀儲備依然相同則采取石頭剪刀布的方式進(jìn)行。此時(shí)白銀數(shù)量應(yīng)按著繳納軍費(fèi)后計(jì)算。 九、國力比拼過程中,如出現(xiàn)同點(diǎn)數(shù)則是平局,則先手牌國家獲勝。 十、每次戰(zhàn)爭結(jié)束,戰(zhàn)敗國賠付戰(zhàn)勝國10 萬兩白銀或一座城池。 十一、戰(zhàn)爭至最后,如出現(xiàn)國家滅亡情況,則與該國家相鄰國家直接與下一國家呈 相鄰狀態(tài)。
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